Text to 3D AIPrompt to 3DGLB

明確なプロンプトで始めるText to 3D AI

1つの対象物、形状、素材、用途を指定して3Dエディタを開きます。ゲーム小物、キャラクター、商品コンセプトの初期検討に向いています。

プロンプトまたは画像を準備してから3Dエディタを開き、設定を確認して生成します。

対象は1つ 複数の物や部屋全体より、1つの対象物の方がきれいなモデルになりやすいです。
素材を指定 セラミック、金属、木材、マット、光沢などの素材語を入れます。
用途を指定 ゲーム小物、玩具、商品案、3Dプリントなど、目的を入れます。

Workflow

入力に合わせて生成方法を選ぶ

アイデア探索はテキスト、形状の再現は画像が向いています。

Text to 3D

参照画像がないアイデアを素早く試す時に使います。

Image to 3D

商品やキャラクターの形状を画像で指定したい時に使います。

STL準備

生成モデルを下書きにして、印刷前にメッシュ修正を行います。

Examples

AI 3Dモデルの利用例

作りたいアセットに合わせて、テキスト入力か画像入力を選びます。

3Dゲーム小物の例

ゲーム小物

宝箱、武器、家具、収集アイテムなどの初期案を作れます。

3D商品モックアップの例

商品モックアップ

商品写真やスケッチから、検討用の3Dプレビューを作れます。

3Dプリント準備の例

3Dプリント準備

単純な形状を下書きにし、厚みやメッシュを確認します。

3Dキャラクターの例

キャラクター案

マスコットやキャラクターのバストモデルを素早く検討できます。

3D Workflow

生成後に使えるモデルへ仕上げる

AI生成は最初の下書きです。メッシュ、素材、スケールを確認して仕上げます。

Blenderとゲームエンジン

GLBを確認し、メッシュ、法線、素材、スケールを調整します。

3Dプリント準備

穴、薄い部分、浮いたパーツ、スケールを確認します。

FAQ

FAQ

良いプロンプトの条件は?

対象物、シルエット、素材、スタイル、用途が具体的であることです。

画像入力よりText to 3Dが良い場面は?

参照画像がなく、アイデアを素早く試したい場面です。

生成結果はBlenderで使えますか?

GLBなどで確認し、必要に応じてメッシュや素材を調整してください。

AI 3Dモデル生成を始める

テキストまたは画像から、最初の3Dモデル案を作成します。