Text zu 3D
Nutze Text, wenn noch kein Referenzbild vorhanden ist.
Text to 3D AIPrompt to 3DGLB
Beschreibe ein einzelnes Objekt, Material, Stil und Zielnutzung. Dieser Weg eignet sich für Game Props, Charaktere, Produktkonzepte und schnelle 3D-Erkundung.
Öffne den 3D Editor erst, wenn Prompt oder Bild bereit sind, und prüfe die Einstellungen vor der Generierung.
Workflow
Text ist schnell für Ideen, Bild ist stärker bei konkreter Form.
Nutze Text, wenn noch kein Referenzbild vorhanden ist.
Nutze Bild, wenn Form oder Identität wichtig ist.
Nutze AI als Ausgangspunkt und prüfe das Mesh vor dem Druck.
Beispiele
Wähle den Workflow passend zum Asset, das du wirklich brauchst.
Props, Kisten, Waffen und Weltobjekte schnell als Entwurf prüfen.
Produktbilder oder Skizzen in grobe 3D-Previews umwandeln.
Einfache Formen erzeugen und anschließend druckbar machen.
Mascots und Character Busts als Blockout erstellen.
3D Workflow
Prüfe Mesh, Materialien, Maßstab und Exportformat nach der Generierung.
GLB importieren, Mesh, Normalen, Materialien und Maßstab prüfen.
Löcher, Wandstärke, Überhänge und kleine Teile kontrollieren.
FAQ
Ein guter Prompt nennt Objekt, Silhouette, Material, Stil, Perspektive und Ziel.
Wenn noch keine Referenz existiert und du schnell eine Idee testen willst.
Ja. Prüfe und verfeinere das Modell vor finaler Nutzung.
Starte mit Text oder Bild und verfeinere den ersten Entwurf.