AI 3D Model GeneratorText to 3DImage to 3D

3D AI Maker

テキストや画像から3Dモデルの下書きを作るAI 3Dモデル生成ツールです。明確なプロンプトや参照画像を使い、生成後にBlender、ゲーム、AR、3Dプリント向けに調整できます。

プロンプトまたは画像を準備してから3Dエディタを開き、設定を確認して生成します。

Text to 3D 1つの対象物を説明して、プロンプトから3Dモデル生成を始めます。
Image to 3D 商品写真、スケッチ、アイコン、キャラクター参照を3D化の入力に使います。
GLBワークフロー 生成したモデルを確認し、BlenderやUnityなどで仕上げます。

Generator

テキストまたは画像からAI 3Dモデルを生成

入力に合わせてワークフローを選びます。アイデア探索はテキスト、形状重視は画像が向いています。

明確なプロンプトで始めるText to 3D AI

1つの対象物、形状、素材、用途を指定して3Dエディタを開きます。ゲーム小物、キャラクター、商品コンセプトの初期検討に向いています。

プロンプトまたは画像を準備してから3Dエディタを開き、設定を確認して生成します。

Workflow

入力に合わせて生成方法を選ぶ

アイデア探索はテキスト、形状の再現は画像が向いています。

Text to 3D

参照画像がないアイデアを素早く試す時に使います。

Image to 3D

商品やキャラクターの形状を画像で指定したい時に使います。

STL準備

生成モデルを下書きにして、印刷前にメッシュ修正を行います。

Examples

AI 3Dモデルの利用例

作りたいアセットに合わせて、テキスト入力か画像入力を選びます。

3Dゲーム小物の例

ゲーム小物

宝箱、武器、家具、収集アイテムなどの初期案を作れます。

3D商品モックアップの例

商品モックアップ

商品写真やスケッチから、検討用の3Dプレビューを作れます。

3Dプリント準備の例

3Dプリント準備

単純な形状を下書きにし、厚みやメッシュを確認します。

3Dキャラクターの例

キャラクター案

マスコットやキャラクターのバストモデルを素早く検討できます。

3D Workflow

生成後に使えるモデルへ仕上げる

AI生成は最初の下書きです。メッシュ、素材、スケールを確認して仕上げます。

Blenderとゲームエンジン

GLBを確認し、メッシュ、法線、素材、スケールを調整します。

3Dプリント準備

穴、薄い部分、浮いたパーツ、スケールを確認します。

FAQ

FAQ

Text to 3Dに対応していますか?

はい。対象物、形状、素材、用途を明確に書いたプロンプトから3Dモデル生成を開始できます。

画像から3Dモデルを作れますか?

はい。背景がシンプルで輪郭が見える画像ほど、形状を把握しやすくなります。

生成結果はそのまま使えますか?

下書きモデルとして扱い、Blenderなどでメッシュ、スケール、素材を確認してから使ってください。

AI 3Dモデル生成を始める

テキストまたは画像から、最初の3Dモデル案を作成します。