Image to 3D AIReference to 3DGLB

きれいな参照画像から始めるImage to 3D AI

輪郭が見える画像、商品写真、スケッチ、アイコン、キャラクター画像を使って3D生成をガイドします。結果はBlender、ゲーム、AR、3Dプリント準備の下書きとして使います。

プロンプトまたは画像を準備してから3Dエディタを開き、設定を確認して生成します。

輪郭が明確 対象物の端が隠れていない画像を選びます。
背景はシンプル 背景ノイズが少ないほど、対象物を理解しやすくなります。
単一対象 混雑したシーンより、1つの商品、玩具、小物、キャラクターが向いています。

Workflow

入力に合わせて生成方法を選ぶ

アイデア探索はテキスト、形状の再現は画像が向いています。

Text to 3D

参照画像がないアイデアを素早く試す時に使います。

Image to 3D

商品やキャラクターの形状を画像で指定したい時に使います。

STL準備

生成モデルを下書きにして、印刷前にメッシュ修正を行います。

Examples

AI 3Dモデルの利用例

作りたいアセットに合わせて、テキスト入力か画像入力を選びます。

3Dゲーム小物の例

ゲーム小物

宝箱、武器、家具、収集アイテムなどの初期案を作れます。

3D商品モックアップの例

商品モックアップ

商品写真やスケッチから、検討用の3Dプレビューを作れます。

3Dプリント準備の例

3Dプリント準備

単純な形状を下書きにし、厚みやメッシュを確認します。

3Dキャラクターの例

キャラクター案

マスコットやキャラクターのバストモデルを素早く検討できます。

3D Workflow

生成後に使えるモデルへ仕上げる

AI生成は最初の下書きです。メッシュ、素材、スケールを確認して仕上げます。

Blenderとゲームエンジン

GLBを確認し、メッシュ、法線、素材、スケールを調整します。

3Dプリント準備

穴、薄い部分、浮いたパーツ、スケールを確認します。

FAQ

FAQ

部屋や風景の画像も使えますか?

このワークフローは単一対象物に向いています。必要な対象だけを切り抜いてください。

寸法は正確に保持されますか?

いいえ。生成後に3Dソフトで寸法、スケール、形状を確認してください。

STLにできますか?

下書きモデルとして使えますが、印刷前にメッシュ修正とスライサー確認が必要です。

AI 3Dモデル生成を始める

テキストまたは画像から、最初の3Dモデル案を作成します。